Ti telefono..o no? Chissà chi vincerà!
Titolo più stupido non potevo sceglierlo, va beh, non ci fate caso che è un periodo stressante. Pare però che in questi ultimi giorni ci sia un particolare fermento nel mondo del mobile gaming e quindi vale la pena fare un paio di considerazioni.
Che il cellulare non serva solo per telefonare, è storia vecchia come è risaputo dell’aumento costante di fatturato delle aziende che investono sul mobile gaming. Le questioni ancora aperte sono quelle della qualità dei titoli che è possibile fruire sul telefono e sul tipo di sistema di controllo non troppo comodo, se paragonato con quello delle console portatili in circolazione. Da una parte infatti assisto perplesso a una produzione di giochi poco originali e che mi fanno venire il dubbio che gli sviluppatori siano ancora titubanti a cimentarsi con questo tipo di piattaforma e d’altro canto non ho mai trovato agevole come sistema di controllo la minuscola tastierina alfanumerica .
Però dei segnali incoraggianti vengono da due nuovi dispositivi che si stanno affacciando sul mercato, entrambi condizionati positivamente dal successo di Nintendo Ds: Apple, la storica azienda di Steve Jobs, ha presentato una decina di giorni fa il suo primo cellulare, chiamato Iphone. Tra le tante funzionalità, c’è il display touch screen e il supporto di una discreta lista di titoli, di cui avevo già scritto, che dovrebbero essere sviluppati appositamente per sfruttare le funzionalità del dispositivo.
Su Joystiq inoltre leggo di nuovo telefonino, prodotto da Mitsubishi e distribuito dal gigante della telefonia giapponese NTT DoCoMo, che riprende in pieno lo stile di Nintendo DS sia nelle linee che nei colori ma soprattutto per il doppio display! Quello inferiore, come nella console, sarà touch screen. Non si sa quali e che tipo di giochi supporterà. Per la verità non so nemmeno se sarà lanciato in Europa, ma da Febbraio dovrebbe essere disponibile per il mercato asiatico.
Stevetk
