Digital delivering

September 21, 2006   Mondi digitali

Mai sentito parlare di digital delivering ? Si tratta della distribuzione di contenuti digitali senza l’utilizzo di supporti fisici, quali CD o DVD rom. Tutto avviene in rete, utilizzando il sempre minor delay della banda larga per il trasferimento di dati. Niente più supporti per software e videogames significherebbe dire addio alle versioni retail, ai negozi specializzati e alla grandi catene commerciali tipo Wal Mart ecc. Un cambiamento dunque radicale di quella che oggi è la filiera dell’industria videoludica, dalla concezione del gioco al momento della vendita all’utente finale.

E’ un idea folle? No, anzi è un’idea vecchia, almeno dei primi anni ’90 quando quel genio di Carmack scelse il solo passaparola in rete e la formula dello shareware per distribuire e far diventare famosi gli FPS Wolf 3D e Doom. Perché allora torna di moda proprio in questi giorni? Forse perché l’industria dei videogiochi si interroga su alcune questioni, che vanno dalla protezione del diritto d’autore e la lotta alla pirateria fino alla possibilità di ottenere profitti dalle creazioni dei mod e degli add-on , da sempre contributi  amatoriali degli utenti e distribuiti in maniera gratuita.

Ovviamente se pensiamo che i giochi attuali occupano uno spazio su disco di almeno 1 Gb, pur considerando i miglioramenti in termini di velocità della rete internet, la distribuzione digitale dei videogiochi dovrà necessariamente prevedere delle versioni “light” dei giochi, che gli utenti potranno arricchire comprando e scaricando di volta in volta nuovi elementi e attributi di gioco.

Per adesso può sembrare fantascienza ma c’è una notizia su joystiq particolarmente interessante che riguarda uno dei giochi di guida più famosi, Gran Turismo. Chi acquisterà la nuova versione in fase di progetto, chiamata Gran Turismo HD forse si ritroverà un gioco vuoto, senza macchine né tracciati! Ci sarà solo la struttura di gioco, tutto il resto sarà da comprare direttamente dal sito ufficiale. Assurdo? Mai dare niente per scontato quando in ballo c’è la possibilità per i produttori di videogames di fare un sacco di soldi.

Stevetk

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