Quando la banda passò..

September 12, 2006   Multiplayer Online

Dopo gli acceleratori grafici, gli acceleratori per la AI e gli acceleratori fisici sentivamo la mancanza di un acceleratore di rete. Infatti alla faccia di chi non ha nè Fastweb e nemmeno una Adsl base da 19.99 €, Bigfoot Networks ha prodotto un adattatore di rete chiamato KillerNIC, sviluppato per ridurre il lag dei giochi online e fare la felicità dei gamers multiplayer incalliti (che io immagino tipo i bambini grassottelli con le manine pacioccose, tanto cari ai redattori di TGM). Questo aggeggio, costa tipo 260$ US. e andrà ad occupare un ulteriore slot PCI dei fes…ehmm dei fortunati che lo compreranno.

Ora, chi scrive in questo momento, viaggia con una flat 56k perchè ha la sfortuna di vivere in un posto dimenticato dal signore…il signor Tronchetti Provera che tra l’altro non ho ben capito che sta combinando in Telecom (oltre a spiare Moggi). 

Insomma è come se il vicino mi dicesse che ha messo un turbo in più alla sua Porsche per farla andare  a 280 anzichè 250 kmh…ma vaff… 

 

 

Stevetk

3 Comments »

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  1. cioè a installarlo posso giocare a puzzle bobble senza problemi?

    Comment by Ari — September 12, 2006 @ 5:01 pm

  2. beh quando giocavo a q3 il ping della mia flat 56k era piu basso dell’ adsl, ma capisco il tuo dolore.
    Io continuo a sperare che per errore cablino con fibra ottica il mio paesinosperduto. ma dubito avvenga.

    Comment by Triffo — September 12, 2006 @ 11:03 pm

  3. Lasciamo sta il discorso ADSL.. che mi escono i fulmini!!

    Comment by StellaAG — September 13, 2006 @ 11:15 am

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